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Druids – Battle of Magic – Nova versão disponível
14/08/09
Foi lançada uma nova versão do jogo Druids – Battle of Magic com diversas novidades :
- Musicas e Efeitos Sonoros totalmente reformulados!
- Graficos, Efeitos Especiais e Efeitos de Partículas melhorados.
- Melhorias na tela de Options
- Nova tela de Loading
- Vários Bugs Corrigidos
- Suporte a Windows Vista/Windows 7
Quem ainda não conheco o jogo, vale a pena dar uma olhada. E para quem já conhece, as novas musicas e efeitos são um atrativo a mais para melhorar ainda mais a experiência. Não deixem de conferir.
Faça o Download da versão demo de Druids – Battle of Magic aqui.
Druids – Battle of Magic
06/11/08
Vamos hoje falar um pouco sobre o meu primeiro jogo publicado, Druids – Battle of Magic.
Características
Druids – Battle of Magic foi um dos primeiros jogos Match-3 a fugir do padrão Tabuleiro Quadrado, que a maioria dos jogos Match-3 tinham até o momento, possibilitando assim uma infinidade de fases diferentes e desafiantes, indo com 110 fases desafiantes em seu lançamento, e incluindo também um editor de levels, para que os próprios jogadores pudessem construir levels personalizados.
Além disso, ele foi um dos primeiros jogos da categoria que utilizou o recurso de se acumular magia, onde assim que você tivesse mana suficiente, você poderia soltar 4 diferentes tipos de poderes no tabuleiro, trazendo assim uma novidade muito bem vinda à jogabilidade e sendo um grande diferencial para os jogos da época. Em 2007, Druids Battle of Magic ganhou o prêmio de Melhor Jogo Puzzle de 2007, oferecido pelo site Bytten.
Desenvolvimento
O jogo foi todo todo programado utilizando a Asphyre eXtreme 3.1, e compilado no Borland Delphi 7. Foi também utilizada a Sprite Engine feita por DraculaLin, e o Particle Engine feita por 2MorrowMan. Os gráficos foram criados por Mario Russo, e a música foi composta por John Wattscrick.
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