Vamos hoje falar um pouco sobre o meu primeiro jogo publicado, Druids – Battle of Magic.


Druids Menu

Características

Druids – Battle of Magic foi um dos primeiros jogos Match-3 a fugir do padrão Tabuleiro Quadrado, que a maioria dos jogos Match-3 tinham até o momento, possibilitando assim uma infinidade de fases diferentes e desafiantes, indo com 110 fases desafiantes em seu lançamento, e incluindo também um editor de levels, para que os próprios jogadores pudessem construir levels personalizados.


Além disso, ele foi um dos primeiros jogos da categoria que utilizou o recurso de se acumular magia, onde assim que você tivesse mana suficiente, você poderia soltar 4 diferentes tipos de poderes no tabuleiro, trazendo assim uma novidade muito bem vinda à jogabilidade e sendo um grande diferencial para os jogos da época. Em 2007, Druids Battle of Magic ganhou o prêmio de Melhor Jogo Puzzle de 2007, oferecido pelo site Bytten.


Desenvolvimento

O jogo foi todo todo programado utilizando a Asphyre eXtreme 3.1, e compilado no Borland Delphi 7. Foi também utilizada a Sprite Engine feita por DraculaLin, e o Particle Engine feita por 2MorrowMan. Os gráficos foram criados por Mario Russo, e a música foi composta por John Wattscrick.


Links

Official Site

Game Site in Big Fish Games

Afterwarp Interactive

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